MEMBANGUN KETERAMPILAN UI/UX DESIGNER SISWA SMA/SMK MELALUI PELATIHAN PRAKTIS DENGAN FIGMA UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING DI ERA DIGITAL

Authors

  • Andika Chandra Prasetyo Universitas Bhamada Slawi
  • Nurkhayati Nurkhayati Universitas Bhamada Slawi
  • Moh Miftah Universitas Bhamada Slawi
  • Toto Sudibyo Universitas Bhamada Slawi
  • M. Ujang Adi Setiawan Universitas Bhamada Slawi
  • Syafiq Assyakur Nurdin Universitas Bhamada Slawi
  • Nur Laeli Amaliyah Universitas Bhamada Slawi
  • Dzaky Khoirun Nisa Universitas Bhamada Slawi
  • Jihan Nazihah Kuswanti Universitas Bhamada Slawi
  • Nadia Sofarotun Universitas Bhamada Slawi

DOI:

https://doi.org/10.53625/jabdi.v5i5.11430

Keywords:

UI/UX Designer, pelatihan Figma, literasi digital, pengabdian masyarakat, kabupaten Tegal

Abstract

Transformasi digital yang pesat menuntut keterampilan UI/UX, terutama di wilayah dengan akses terbatas seperti Kabupaten Tegal. Sebagai solusi, program Pengabdian Kepada Masyarakat ini menyelenggarakan pelatihan UI/UX menggunakan Figma untuk siswa SMA. Tujuannya adalah mengatasi kesenjangan keterampilan, meningkatkan literasi teknologi dan mendukung pengembangan produk digital lokal. Metode hands-on training mencakup materi dasar, praktik langsung dengan Figma dan pendampingan pasca-pelatihan untuk proyek nyata. Target luaran meliputi peningkatan kompetensi peserta, pembuatan desain untuk mitra lokal, modul digital dan pembentukan komunitas berkelanjutan. Evaluasi program mengukur pemahaman Figma, kemampuan membuat wireframe, prototyping serta penerapan desain responsif. Diharapkan program ini dapat meningkatkan literasi digital masyarakat Tegal, memperkuat kolaborasi dan berdampak jangka panjang pada ekosistem digital lokal, sejalan dengan tujuan pembangunan berkelanjutan dalam pendidikan dan inovasi teknologi.

References

Norman, D. "The future of user-centered design." Human-Computer Interaction Journal, 18(4), 2021: 56-70.

Lai, C. "Barriers to digital skill development in developing countries." Global Development Review, 7(1), 2022: 34-49.

Kumar, R. "Skills gap in digital design education: A systematic review." International Journal of Design Education, 14(2), 2023: 67-82.

Garcia, M. "Digital inclusion through design training: A case study in rural communities." International Journal of Social Impact, 8(2), 2023: 78-92.

Johnson, P. "Trends in collaborative design tools: A global perspective." Design Studies Quarterly, 22(1), 2023: 10-25.

Martines, J. N. "Adoption of cloud-based design tools in developing regions." Journal of Technology Adoption, 11(3), 2022: 89-102.

Downloads

Published

2025-10-02

How to Cite

Andika Chandra Prasetyo, Nurkhayati, N., Moh Miftah, Toto Sudibyo, M. Ujang Adi Setiawan, Syafiq Assyakur Nurdin, Nur Laeli Amaliyah, Dzaky Khoirun Nisa, Jihan Nazihah Kuswanti, & Nadia Sofarotun. (2025). MEMBANGUN KETERAMPILAN UI/UX DESIGNER SISWA SMA/SMK MELALUI PELATIHAN PRAKTIS DENGAN FIGMA UNTUK MENINGKATKAN DAYA SAING DI ERA DIGITAL. J-ABDI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(5), 1449–1454. https://doi.org/10.53625/jabdi.v5i5.11430