[1]
Bagus Hardiansyah, Aidil Primasetya Armin, and Agyl Ardi Rahmadi, “IMPLEMENTASI APLIKASI GAME MENGGUNAKAN SCRATCH DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA ”, J-ABDI, vol. 3, no. 4, pp. 707–716, Sep. 2023.