1.
Bagus Hardiansyah, Aidil Primasetya Armin, Agyl Ardi Rahmadi. IMPLEMENTASI APLIKASI GAME MENGGUNAKAN SCRATCH DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA . J-ABDI [Internet]. 2023 Sep. 4 [cited 2025 Aug. 20];3(4):707-16. Available from: https://www.bajangjournal.com/index.php/J-ABDI/article/view/6464