PENGALAMAN MULTISENSORI DALAM RUANG GALERI SENI RUPA SEBAGAI RUANG PERSEPSI DAN EMOSI

Authors

  • Suci Amalia Universitas Gunadarma
  • Agung Wahyudi Universitas Gunadarma

Keywords:

Arsitektur Multisensori, Pengalaman Ruang, Galeri Seni Rupa, Persepsi

Abstract

Arsitektur tidak hanya membentuk bangunan secara fisik, tetapi juga membentuk pengalaman ruang yang memengaruhi persepsi dan emosi manusia melalui interaksi inderawi. Pada galeri seni rupa, pengalaman ruang menjadi penting karena pengunjung tidak hanya berinteraksi dengan karya seni, tetapi juga dengan atmosfer ruang. Penelitian ini bertujuan mengkaji pembentukan pengalaman multisensori dalam ruang galeri seni serta peran unsur sensorik dalam memengaruhi persepsi pengunjung. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan objek studi Galeri Nasional Indonesia. Metode pengumpulan data meliputi observasi, pengukuran fisik ruang, wawancara semi-terstruktur, serta sensory slider untuk menerjemahkan data numerik ke dalam deskripsi pengalaman. Analisis dilakukan secara deskriptif berdasarkan kerangka teori multisensori. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengalaman ruang galeri terbentuk melalui integrasi berbagai indera, dengan visual sebagai elemen dominan yang diperkuat oleh dimensi auditori, termal, dan kinestetik. Penelitian ini menegaskan pentingnya pendekatan arsitektur berbasis pengalaman dalam perancangan ruang galeri seni.

References

Almalki, S. 2016. “Integrating Quantitative and Qualitative Data in Mixed Methods Research—Challenges and Benefits.” Journal of Education and Learning 5 (3): 288–296.

Brady, M. 2015. Qualitative Data Analysis: A Methods Sourcebook. Thousand Oaks, CA: Sage Publications.

Denzin, Norman K., and Yvonna S. Lincoln. 2011. The Sage Handbook of Qualitative Research. 4th ed. Thousand Oaks, CA: Sage Publications.

Erwine, Barbara. 2017. Creating Sensory Spaces: The Architecture of the Invisible. New York: Routledge.

Gibson, James J. 1986. The Ecological Approach to Visual Perception. Boston: Houghton Mifflin.

Heilig, Morton L. 1962. “Sensorama Simulator.” US Patent 3,050,870.

Hilal, Asad H., and Sulaiman S. Alabri. 2013. “Using NVivo for Data Analysis in Qualitative Research.” International Interdisciplinary Journal of Education 2 (2): 181–186.

James, William. 1974. Essays in Radical Empiricism. Cambridge, MA: Harvard University Press.

Malnar, Joy Monice, and Frank Vodvarka. 2004. Sensory Design. Minneapolis: University of Minnesota Press.

Nassaji, Hossein. 2015. “Qualitative and Descriptive Research: Data Type versus Data Analysis.” Language Teaching Research 19 (2): 129–132.

Oun, Mohamed Abdalla, and Christian Bach. 2014. “Qualitative Research Method Summary.” Qualitative Research Journal 14 (3): 252–258.

Pallasmaa, Juhani. 1996. The Eyes of the Skin: Architecture and the Senses. London: Academy Editions.

Pallasmaa, Juhani. 2012. The Eyes of the Skin: Architecture and the Senses. 3rd ed. Chichester: Wiley.

Sani, Ridwan Abdullah, Manurung, S. R., Suswanto, and Sudiran. 2017. Penelitian Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Spence, Charles. 2020. Sensehacking: How to Use the Power of Your Senses for Happier, Healthier Living. London: Viking.

Stevens, Wallace. 1974. The Collected Poems of Wallace Stevens. New York: Knopf.

Tuan, Yi-Fu. 2001. Space and Place: The Perspective of Experience. Minneapolis: University of Minnesota Press.

Downloads

Published

2026-02-04

How to Cite

Suci Amalia, & Agung Wahyudi. (2026). PENGALAMAN MULTISENSORI DALAM RUANG GALERI SENI RUPA SEBAGAI RUANG PERSEPSI DAN EMOSI. Journal of Innovation Research and Knowledge, 5(9), 10981–10990. Retrieved from https://bajangjournal.com/index.php/JIRK/article/view/12400