Bagus Hardiansyah and Aidil Primasetya Armin (2023) “RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF MENGGUNAKAN SCRATCH DENGAN COMPUTATIONAL THINKING”, JURNAL PENGABDIAN MANDIRI, 2(2), pp. 717–724. Available at: https://www.bajangjournal.com/index.php/JPM/article/view/5107 (Accessed: 7 July 2025).